Sensibilizar a la comunidad educativa sobre la necesidad de identificar los casos de bullying en las escuelas.
Promover en agresores y agredidos la búsqueda de apoyo profesional para superar la situación que están viviendo.
Fomentar la denuncia de casos de bullying a las autoridades educativas.
Promover conductas solidarias con el compañero agredido.
ÚLTIMO DIA PARA SUBIR EL VIDEO: JUEVES 14 DE JUNIO
ANUNCIO DE GANADOR: VIERNES 15 DE JUNIO
TAREA:
Los chicos deben reflexionar sobre qué es el bullying, causas y consecuencias (para víctimas y agresores) y como enfrentarlo.
Escoger una frase para hacer la campaña. La frase deberá reflejar la propuesta de los estudiantes para acabar con el bullying.
Elaborar diversos materiales para comunicar la campaña dentro de la escuela: afiches, paneles, volantes, banderolas, etc. La propuesta es libre.
Realizar cajitas antibullying y colocarlas en distintas partes del colegio con el propósito de que cualquier escolar que se sienta agredido pueda denunciar anónimamente cualquier situación de violencia. El seguimiento a estas cajitas debe estar a cargo de un tutor o docente.
Registrar la actividad en vídeo y subirlo a la web. El video puede ser filmado con un celular o cámara de video y no deberá durar menos de 1 minuto ni más de 2 minutos. En el vídeo se registrará todas las actividades que hagan los chicos para su campaña. Debe aparecer la mayor cantidad de estudiantes recibiendo información y participando en la campaña contra el bullying con el apoyo de sus profesores. El vídeo debe culminar con una pequeña ceremonia, donde los escolares cuenten y muestren a la cámara todos los materiales trabajados para la campaña con la presencia de uno o más docentes. Los estudiantes culminarán el vídeo relatando lo que han aprendido con esta experiencia y mostrando las cajitas antibullying.
Cualquier consulta sobre el reto, pueden escribir a unicef@buenaondaperu.org o llamarnos al 613-0781
CRITERIOS PARA LA EVALUACIÓN:
• Creatividad • Capacidad de convocatoria • Contenido e información presente en el juego